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  • PLAYMOBIL® 9487 Mars-Station

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    Mars-Station mit zwei Astronauten, Roboter und funktionierender Doppelwaffe sowie vielfältigen... mehr

    Mars-Station mit zwei Astronauten, Roboter und funktionierender Doppelwaffe sowie vielfältigen Licht- und Geräuscheffekten (2 x 1,5-V-Micro-Batterien nötig). Mit viel Ausrüstung und Zubehör. Maße: 50 x 28 x 20 cm (LxTxH). Kombinierbar mit Art.Nr. 9488 Mars-Rakete mit Startrampe und 9490 Meteoroiden-Zerstörer.

    Nach verschiedenen Sonden, sind nun die PLAYMOBIL®-Astronauten unterwegs, um in einer spannenden Weltraum-Mission den Mars zu erkunden. In jahrelanger Vorbereitung wurde für diesen Einsatz die Mars-Station entwickelt um auf die Erforschung dieses erdähnlichen Planeten möglichst gut vorbereitet zu sein. Die Astronauten machen sich bereit um Gesteinsproben zu sammeln. Diese sollen anschließend im Labor untersucht werden. Vielleicht wird es ja in Zukunft einmal für Menschen möglich sein, tatsächlich auf dem Mars zu leben.Toll: Das Dach der Mars-Station ist abnehmbar um besser in der großen beleuchteten Kommandozentrale spielen zu können. Neben zwei Spielfiguren enthält die Station eine ausklappbare Rampe mit drehbarer Schleuse, eine schussfähige Kanone, zwei Andockstationen, sowie coole Licht- und Toneffekte.

    - Das Dach ist abnehmbar.
    - Mit beweglicher Doppelwaffe (zwei Geschosse enthalten).
    - Eingang in die Schleuse über eine Luke mit nach unten klappbarer Rampe.
    - Dreht man oben den Deckel der Schleuse, wird die Öffnung nach innen gedreht und die Figur kann in den Innenraum eintreten.
    - Der Steuerplatz im Cockpit kann nach vorne und hinten geschoben werden.
    - Mit Fitnessgerät für Astronauten.
    - An der Außenseite der Weltraumstation befinden sich vier Stellen zum Ankoppeln von Modulen: Zwei große Andockmöglichkeiten für Schlaf- und Labormodul (enthalten) sowie zwei kleine Andockmöglichkeiten für Module anderer Artikel (nennen!)
    - Die Module werden durch ein drehbares Scheibenelement geöffnet und geschlossen.
    - Licht- und Soundmodul (2 x 1,5-V-Micro-Batterien nötig) in der Mitte der Mars-Station (muss für Batteriewechsel nach unten entnommen werden).
    - Lichteffekt Innenbeleuchtung: Konstantes Leuchten der zwei weißen LEDs im Innenraum Lichteffekt kann jederzeit durch wiederholtes Drücken der Taste ausgeschaltet werden Auto-Power-Off: 2 Minuten.
    - Lichteffekt Außenbeleuchtung: Konstantes Leuchten der drei weißen LEDs auf der Unterseite der Mars-Station Lichteffekt kann jederzeit durch wiederholtes Drücken der Taste ausgeschaltet werden Auto-Power-Off: 2 Minuten.
    - Soundeffekt Hintergrundgeräusche: Sound kann jederzeit durch wiederholtes Drücken der Taste ausgeschaltet werden Auto-Power-Off: 60 Sekunden.
    - Soundeffekt Düsenantrieb: Sound kann jederzeit durch wiederholtes Drücken der Taste ausgeschaltet werden Auto-Power-Off: 12 Sekunden.
    - Soundeffekt Funkkontakt: Funksprüche sind zu hören Sound kann jederzeit durch wiederholtes Drücken der Taste ausgeschaltet werden Auto-Power-Off: 15 Sekunden.
    - Licht- und Soundeffekt Alarm: Der Alarm ertönt und gleichzeitig pulsiert das rote Alarmlicht kann jederzeit durch wiederholtes Drücken der Taste ausgeschaltet werden Auto-Power-Off: 35 Sekunden.
    - Durch das Drehen der Augen und der Neigung des Kopfes in alle Richtungen kann der Gesichtsausdruck des Roboters verändert werden (z.B. böse, traurig…).
    - Kombinierbar mit Art.Nr. 9488 Mars-Rakete mit Startrampe: an die beiden kleineren Andockmöglichkeiten der Mars-Station können die bemannte Raketenspitze und die Transportkapsel angebaut werden.
    - Kombinierbar mit Art.Nr. 9490 Meteoroiden-Zerstörer: an eine der beiden kleineren Andockmöglichkeiten der Mars-Station kann der Satellit angebaut werden.

    Figuren: 1 Astronaut, 1 Astronautin, 1 Roboter Zubehör: 1 Mars-Station, 1 Doppelwaffe, 2 Geschosse, 3 Platinen, 1 Fitnessgerät, 1 Astronauten-Rucksatz, 1 Bedienelement mit Verbindungskabel, 1 Radiowecker, 1 Laptop, 1 Mikroskop, 1 Videorecorder, 1 Taschenlampe, 1 Set Werkzeuge (6-teilig), 1 Set medizinische Instrumente (4-teilig), 2 Zahnbürsten, 2 Gesteine, 1 Tube, 3 Trinkbecher, 1 Salatköpfe, 5 Safttüten, 4 Lebensmitteltüten, 6 Riegel, 2 Astronautenhelme mit Visier, 2 Paar Astronauten-Armaufsätze, 2 Kappen, 1 Stirnlampe




    ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!

    Unsere Hinweispflicht nach dem Batteriegesetz

    Altbatterien gehören nicht in den Hausmüll. Sie können gebrauchte Batterien unentgeltlich an unserem Versandlager zurückgeben. Sie sind als Verbraucher zur Rückgabe von Altbatterien gesetzlich verpflichtet.
    Schadstoffhaltige Batterien sind mit einem Zeichen, bestehend aus einer durchgestrichenen Mülltonne und dem chemischen Symbol (Cd, Hg oder Pb) des für die Einstufung als schadstoffhaltig ausschlaggebenden Schwermetalls versehen:


    1 „Cd" steht für Cadmium.
    2 „Hg" steht für Quecksilber.
    3 „Pb" steht für Blei.
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